Processing 3D カメラの平行移動テスト5サンプル2008年08月09日 02時30分43秒

前回のサンプルでは
カーソルキーの左右を連打しないと左右に動かなかったので、
今バージョンで押しっぱなしでも動く様に変更してみました。

変更方法としては、void keyPressed()でイベントを拾うのではなく
void draw()内でkeyPressedを見て処理しています。
こうすることで、キーを押しっぱなしでもイベントは拾えるので
押しっぱなしの処理とかが可能になります。
(これに気づくのにもちょっと時間がかかった(^^;)

ちなみにJAVAが実行可能になってないと動きませんので
ご注意ください。
また、黒い部分を一回クリックしてからカーソルの左右を押してみてください。
動作確認はOSX 10.4+Firefox2.Xのみで行ってます。

3D カメラテスト5